{"id":57993,"date":"2025-04-01T11:51:00","date_gmt":"2025-04-01T09:51:00","guid":{"rendered":"https:\/\/www.speechi.com\/fr\/?p=57993"},"modified":"2025-11-20T15:27:45","modified_gmt":"2025-11-20T14:27:45","slug":"ecran-interactif-tactile-technologie-infrarouge","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/speechi.com\/fr\/ecran-interactif-tactile-technologie-infrarouge\/","title":{"rendered":"Ecrans Interactifs Tactiles: comprendre la technologie infrarouge"},"content":{"rendered":"<p>La plupart des \u00e9crans g\u00e9ants tactiles du commerce utilisent la technologie infrarouge. Une matrice de rayons infrarouges (donc invisibles \u00e0 l\u2019\u0153il nu) recouvre la surface de l\u2019\u00e9cran. \u00c9mis par des LED infrarouges situ\u00e9s sur le bord de l\u2019\u00e9cran, ces rayons sont capt\u00e9s par des capteurs infrarouges eux aussi situ\u00e9s dans le cadre de l\u2019\u00e9cran. Lorsque le doigt de l\u2019utilisateur interrompt un rayon, un \u00e9v\u00e9nement \u00ab touch \u00bb est d\u00e9clench\u00e9.<\/p>\n<h1>La technologie infrarouge est de loin la plus utilis\u00e9e dans les \u00e9crans g\u00e9ants actuels.<\/h1>\n<h2>Elle pr\u00e9sente de nombreux avantages\u00a0:<\/h2>\n<ul>\n<li style=\"list-style-type: none;\">\n<ul>\n<li>Aucune calibration pr\u00e9alable n\u2019est n\u00e9cessaire, l\u2019\u00e9cran est calibr\u00e9 une fois pour toutes en usine. Pour rappel, les technologies optiques n\u00e9cessitaient un calibrage sur le site de l\u2019installation.<\/li>\n<li>Technologie peu co\u00fbteuse (voir les produits propos\u00e9s par Speechi)<\/li>\n<li>Technologie pr\u00e9cise ou tr\u00e8s pr\u00e9cise, selon les capteurs LED employ\u00e9s. La pr\u00e9cision obtenue est de l\u2019ordre de 2 \u00e0 3 mm et descend en dessous du millim\u00e8tre pour les meilleurs cadres infrarouges. Ainsi, la technologie infrarouge convient a priori \u00e0 tous les usages en \u00e9cole ou en entreprise, sauf cas tr\u00e8s particulier.<\/li>\n<li>Technologie qui convient bien aux \u00e9crans g\u00e9ants. Elle permet de rep\u00e9rer de grandes surfaces (jusqu\u2019\u00e0 plusieurs m\u00e8tres carr\u00e9s) facilement.<\/li>\n<li>Technologie tr\u00e8s fiable. Les \u00e9metteurs LED ont une dur\u00e9e de vie comparable aux dalles des \u00e9crans (quelques dizaines de milliers d\u2019heures). Qui plus est, les barres LED plac\u00e9es sur le bord des \u00e9crans se remplacent facilement, sans avoir \u00e0 d\u00e9monter l\u2019ensemble de l\u2019\u00e9cran\u2026 sauf si le constructeur a n\u00e9glig\u00e9 ce point dans son design initial.<\/li>\n<li>Technologie qui permet de g\u00e9rer plusieurs utilisateurs et points de touch. En th\u00e9orie, une technologie IR ne rep\u00e8re qu\u2019un point de contact. Dans la r\u00e9alit\u00e9, la matrice que cr\u00e9ent les rayons est plus complexe (non rectangulaire) et permet d\u2019\u00e9viter les zones d\u2019ombre li\u00e9es au premier contact. Les algorithmes mis en place permettent de rep\u00e9rer aujourd\u2019hui de fa\u00e7on fiable jusqu\u2019\u00e0 une vingtaine de points de contact sans zone d\u2019ombre.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-58747\" style=\"margin-top: 20px;\" src=\"https:\/\/www.speechi.com\/wp-content\/uploads\/2019\/02\/multi-touch-infrarouge-ecran-interactif.jpg\" alt=\"multi-touch-infrarouge-ecran-interactif\" width=\"690\" height=\"359\" \/><\/p>\n<ul>\n<li>Technologie sans latence visible, si elle est bien int\u00e9gr\u00e9e \u00e0 l\u2019\u00e9cran par le constructeur et si le processeur de traitement est assez puissant (ce qui est une des raisons pour lesquelles <a href=\"https:\/\/speechi.com\/fr\/ecran-interactif-tactile-android\/\">nous avons plac\u00e9 des puces Android puissantes dans nos \u00e9crans interactifs<\/a>). De fait, la latence varie selon les impl\u00e9mentations propos\u00e9es.<\/li>\n<li>Technologie qui permet de rep\u00e9rer et de traiter tous les objets opaques (stylets, gommes, doigts, etc)<\/li>\n<\/ul>\n<h2>Les inconv\u00e9nients de la technologie infrarouge<\/h2>\n<p>La technologie infrarouge ne permet pas de distinguer a priori entre doigt et stylet. Ceci peut \u00eatre g\u00eanant pour l\u2019usage de certains logiciels con\u00e7us pour les technologies capacitives qui justement distinguent doigt et stylet. A noter que nos d\u00e9veloppements actuels permettent, sur les \u00e9crans tactiles SpeechiTouch, d\u2019effectuer cette diff\u00e9renciation sous Android et surtout, ce qui est unique, sur Windows <a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=LuwW6ou4bE4\">(voir vid\u00e9o)<\/a>. Gr\u00e2ce \u00e0 cette technologie, <a href=\"http:\/\/speechi.com\/fr\/ecran-numerique-interactif-infrarouge\">les \u00e9crans interactifs SpeechiTouch<\/a> peuvent \u00eatre utilis\u00e9s comme des \u00e9crans capacitifs, avec les m\u00eames fonctionnalit\u00e9s logicielles.<\/p>\n<p>La technologie infrarouge ne permet pas non plus de d\u00e9tecter la paume de la main quand on \u00e9crit sur l\u2019\u00e9cran. La paume de la main sera trait\u00e9e comme une large surface de contact et donc, la plupart du temps, comme une gomme. Alors que pour un \u00e9cran capacitif, il sera possible de d\u00e9tecter la position de la paume pr\u00e8s du stylet et donc de la traiter par algorithme. Ainsi, pour un enfant de maternelle, qui \u00e9crit sur l\u2019\u00e9cran, ou pour un dessinateur, une technologie capacitive sera sans doute plus adapt\u00e9e.<\/p>\n<h2>Rep\u00e9rer la paume de la main avec la technologie EMR<\/h2>\n<p>Pour r\u00e9soudre ce probl\u00e8me, certains constructeurs ont compl\u00e9t\u00e9 le proc\u00e9d\u00e9 de rep\u00e9rage infrarouge avec un proc\u00e9d\u00e9 d\u00e9di\u00e9 au rep\u00e9rage des stylets, la technologie EMR. Cette technologie permet de rep\u00e9rer un stylet avec une tr\u00e8s grande pr\u00e9cision, de l\u2019ordre du millim\u00e8tre, ceci quelle que soit la taille de l\u2019\u00e9cran. Le couplage des deux technologies permet de rep\u00e9rer la paume de la main et donc d\u2019obtenir un comportement similaire \u00e0 la technologie capacitive, avec, en g\u00e9n\u00e9ral, une pr\u00e9cision et un confort d\u2019\u00e9criture sup\u00e9rieurs.<\/p>\n<p>M\u00eame s\u2019ils sont tr\u00e8s peu sensibles \u00e0 la lumi\u00e8re ambiante (beaucoup moins sensibles \u00e0 la lumi\u00e8re ambiante que les vid\u00e9oprojecteurs interactifs, par exemple), il est recommand\u00e9 de ne pas utiliser les \u00e9crans interactifs en technologie infrarouge en plein soleil, le soleil \u00e9tant lui-m\u00eame une source de rayons infrarouges.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignright size-full wp-image-58736\" src=\"https:\/\/www.speechi.com\/wp-content\/uploads\/2019\/02\/mouche.jpg\" alt=\"mouche\" width=\"96\" height=\"96\" \/><strong>L\u2019effet mouche\u00a0:<\/strong> une mouche pos\u00e9e sur l\u2019\u00e9cran interrompt les rayons infrarouges et peut g\u00e9n\u00e9rer des touch intempestifs. D\u2019une fa\u00e7on g\u00e9n\u00e9rale, le touch a lieu d\u00e8s lors que le doigt coupe le rayon lumineux, c\u2019est-\u00e0-dire \u00e0 quelques millim\u00e8tres de l\u2019\u00e9cran et non pas exactement sur l\u2019\u00e9cran. Plus les technologies progressent et plus les cadres infrarouges deviennent fins. Ainsi, les meilleurs proc\u00e9d\u00e9s infrarouges coupent aujourd\u2019hui l\u2019\u00e9cran \u00e0 moins de 1 mm de l\u2019\u00e9cran (proc\u00e9d\u00e9s InGlass ou SuperGlass).<\/p>\n<p><strong>Technologies Inglass et SuperGlass\u00a0:<\/strong> les technologies InGlass et SuperGlass font passer les rayons \u00e0 l\u2019int\u00e9rieur du verre de protection de l\u2019\u00e9cran interactif (InGlass) ou juste au-dessus, comme \u00ab\u00a0coll\u00e9s\u00a0\u00bb au verre (SuperGlass). L\u2019avantage de ces technologies est \u00e0 la fois esth\u00e9tique (rebords tr\u00e8s fins, souvent inf\u00e9rieurs \u00e0 4 mm d\u2019\u00e9paisseur) et de confort (tr\u00e8s grande pr\u00e9cision du \u00ab\u00a0touch\u00a0\u00bb). Ce gain de confort a un co\u00fbt financier parfois important et peut entrainer des difficult\u00e9s dans le temps li\u00e9es \u00e0 une certaine instabilit\u00e9 des r\u00e9glages (InGlass).<\/p>\n<p><strong>Niveaux de pression<\/strong>\u00a0: \u00e0 la diff\u00e9rence de la technologie capacitive, la technologie infrarouge ne permet pas de rep\u00e9rer les niveaux de pression. D\u00e8s lors que le rayon est coup\u00e9, le \u00ab\u00a0touch\u00a0\u00bb est \u00e9mis, ceci quelle que soit la pression appliqu\u00e9e sur le stylet. On ne peut donc pas utiliser certaines fonctionnalit\u00e9s de logiciels comme Illustrator.<\/p>\n<h2>Comparaison avec d&rsquo;autres technologies d&rsquo;\u00e9cran interactif : un \u00e9clairage par Speechi<\/h2>\n<p>Il est important d&rsquo;examiner les diff\u00e9rences entre la technologie infrarouge et d&rsquo;autres technologies d&rsquo;\u00e9cran interactif. Par exemple, la technologie capacitive, qui utilise la conductivit\u00e9 \u00e9lectrique du corps humain, offre \u00e9galement une exp\u00e9rience interactive, mais peut \u00eatre moins pr\u00e9cise sous certaines conditions. D&rsquo;un autre c\u00f4t\u00e9, la technologie r\u00e9sistive, moins sensible aux facteurs externes, est souvent moins r\u00e9active et n\u00e9cessite une pression plus forte pour fonctionner.<\/p>\n<p>Voici quelques diff\u00e9rences cl\u00e9s entre ces technologies :<\/p>\n<ul>\n<li><strong>Technologie Infrarouge :<\/strong>\u00a0R\u00e9action instantan\u00e9e, pr\u00e9cise, et capable de d\u00e9tecter plusieurs points de contact simultan\u00e9ment.<\/li>\n<li><strong>Technologie Capacitive :<\/strong>\u00a0Bonne r\u00e9activit\u00e9 mais limit\u00e9e \u00e0 des mat\u00e9riaux conducteurs (doigts, stylos \u00e9quip\u00e9s).<\/li>\n<li><strong>Technologie R\u00e9sistive :<\/strong>\u00a0Moins r\u00e9active, mais g\u00e9n\u00e9ralement plus \u00e9conomique, id\u00e9ale pour des applications simples.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Les \u00e9crans tactiles infrarouges se distinguent par leur souplesse d&rsquo;application et leur pr\u00e9cision, positionnant\u00a0<strong>Speechi<\/strong>\u00a0comme un acteur de choix pour les entreprises cherchant des solutions performantes et adapt\u00e9es \u00e0 leurs exigences.<\/p>\n<table>\n<tbody>\n<tr>\n<td style=\"padding: 0px 25px 0px 20px;\">\n<h2 style=\"margin-top: 15px;\">Ce qu\u2019il faut retenir<\/h2>\n<ul>\n<li>La technologie infrarouge est la plus utilis\u00e9e aujourd\u2019hui pour les \u00e9crans tactiles g\u00e9ants en raison de son excellent rapport qualit\u00e9 \/ prix.<\/li>\n<li>Elle n\u00e9cessite un \u00e9cran muni d\u2019un processeur rapide (tel qu\u2019un \u00e9cran interactif Android)<\/li>\n<li>Elle permet d\u2019obtenir une pr\u00e9cision et un confort comparable \u00e0 des proc\u00e9d\u00e9s beaucoup plus co\u00fbteux, telle que les technologies capacitives.<\/li>\n<li>Elle ne rep\u00e8re pas la paume de la main, ni les niveaux de pression du stylet sur l\u2019\u00e9cran.<\/li>\n<\/ul>\n<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>La plupart des \u00e9crans g\u00e9ants tactiles du commerce utilisent la technologie infrarouge. 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