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Mathematik unterrichten mit den Lern-Apps aus dem Speechi Connect Store

Welche Bildungsanwendungen kann ein Lehrer im Speechi Connect Store finden? Wir haben beschlossen, Ihnen regelmäßig die neuesten Entdeckungen aus dem Store vorzustellen, und beginnen diese Serie mit Mathematik-Apps. Erfahren Sie mehr über Speechi Connect.

Ihre Bildungsanwendungen auf den interaktiven Tafeln Ihrer Schule

👉 Zur Erinnerung: Jede Schule kann jede beliebige Anwendung in den Speechi Connect-Bereich der Schule aufnehmen, insbesondere solche, für die sie ein Abonnement abgeschlossen hat.

Der Speechi Connect Store ist in erster Linie ein Service für Lehrkräfte, um ihnen Zeit zu sparen und sie mit bestehenden Bildungs-Apps und -Webseiten vertraut zu machen. Diese wurden getestet und genehmigt, sodass Lehrer sie problemlos im Unterricht mit einer Speechi-Interaktivtafel nutzen können.

Die kreative Didaktik der Mathematiker ()

Unsere Recherchen haben gezeigt, dass es viele Web- und App-Initiativen von Lehrkräften gibt – insbesondere von Mathematiklehrern, die den Mehrwert von Bildungs-Apps im Unterricht erkannt haben. Tatsächlich haben viele von ihnen selbst Anwendungen entwickelt, um spezifische Bedürfnisse zu erfüllen. Bevor wir Ihnen die im Speechi Connect Store integrierten Mathematik-Apps vorstellen, werfen wir einen kurzen Blick auf eine aktuelle Einschätzung.

Sehen Sie sich die Videovorschau der Mathematik-Lernanwendungen an, die auf unserem interaktiven digitalen Bildschirm getestet wurden.

Mathematik: „Kann besser werden…“()

Das unabhängige internationale Bildungsforschungsinstitut IEA würde Frankreichs Schulsystem wohl mit dieser Bemerkung bewerten. Laut einem Artikel von Franceinfo, der sich auf die letzte TIMSS*-Bewertung aus dem Jahr 2023 bezieht:

„Frankreich gehört weiterhin zu den schwachen Schülern in Mathematik (…) [und liegt] unter dem Durchschnitt der OECD-Länder.“ 

Obwohl der Leistungsrückgang der Schüler nicht mehr weiter anhält, bleibt Frankreich dennoch „das Schlusslicht der Europäischen Union für Viertklässler und Vorletzter für Achtklässler“.

*TIMSS steht für Trends in International Mathematics and Science Study. Weitere Informationen finden Sie auf der Website des französischen Bildungsministeriums

Informationen aus dem Artikel The Level of French Students in Math and Science Remains Below below the OECD Average but stops Declining, veröffentlicht am 4. Dezember 2024 auf Ici French media.

 


 

Haben Mathe-Apps eine Rolle zu spielen? ()

Vielleicht ja! Auch wenn Bildungsanwendungen nicht die alleinige Lösung zur Verbesserung der mathematischen Leistungen sind, können sie dennoch einige Lernprozesse unterstützen und Lehrkräften helfen, ihre Didaktik neu zu gestalten.

• Geogebra ()

Beginnen wir mit der bekanntesten Anwendung: Geogebra. Entwickelt von dem österreichischen Professor Markus Hohenwarter, ist Geogebra eine kostenlose Open-Source-Software. Sie deckt Geometrie, Algebra, Wahrscheinlichkeitsrechnung, Statistik und Differentialrechnung ab und ist daher für alle Schulstufen geeignet.


• Multimaths: eine Anwendungsreihe der Akademie Dijon ()

Multimaths umfasst 25 plattformübergreifende, kostenlose und werbefreie Anwendungen. Erstellt von Christophe Auclair, einem Mathematiklehrer an einer Mittelschule, dienen sie spezifischen Bildungszielen und werden weitgehend von der DNRE der Akademie Dijon finanziert. Hier sind die 15 im Speechi Connect Store integrierten Anwendungen. » Besuchen Sie die Multimaths-Website.

120 secondes

Akademie Dijon - Multimaths
  • » Schulstufe: 4. – 5. Klasse
  • » Thema: Kopfrechnen und automatisiertes Rechnen

 

In 120 Sekunden müssen Schüler so viele Rechnungen wie möglich zu den vier Grundrechenarten lösen. Die Schwierigkeit steigt alle zehn richtigen Antworten.

Symax

Akademie Dijon - Multimaths
  • » Schulstufe: 4. – 5. Klasse
  • » Thema: Achsensymmetrie

 

Diese Anwendung bietet 700 Übungen zur Achsensymmetrie. Lehrer können die Schwierigkeit anpassen, indem sie Gittergröße, Achsenorientierung und Versuchsanzahl verändern

Défi Tables

Akademie Dijon - Multimaths
  • » Schulstufe: 4. – 5. Klasse
  • » Thema: Kopfrechnen mit Multiplikationstabellen (2 bis 13).

 

Diese Anwendung fordert Schüler heraus, Multiplikationsaufgaben zu lösen. Lehrer können Parameter wie Antwortzeit, Tabellenwahl und Aufgabenzahl anpassen.

Convertir

Akademie Dijon - Multimaths
  • » Schulstufe: 4. Klasse – 9. Klasse
  • » Thema: Umrechnung von Längen, Massen, Flächen, Volumen und Kapazitäten

 

Diese Anwendung stellt Lehrkräften 38 Aktivitäten zur Verfügung, um das Umrechnen von Maßeinheiten zu üben.

Repérage

Akademie Dijon - Multimaths
  • » Schulstufe: 4. Klasse – 9. Klasse
  • » Thema: Orientierung im Raum.

 

Diese Anwendung trainiert Schüler darin, Punkte in einem Koordinatensystem, einer Karte oder einem Globus zu lokalisieren.

Fractions Express

Akademie Dijon - Multimaths
  • » Schulstufe: 4. Klasse – 9. Klasse
  • » Thema: Bruchrechnung.

 

Diese App bietet 23 Übungen und 9 Spiele zu Bruchrechnungsthemen.

Nombre Cible

Akademie Dijon - Multimaths
  • » Schulstufe: 5. – 9. Klasse
  • » Thema: Kopfrechnen mit Brüchen.

 

Ähnlich dem Spiel „Le Compte est bon“ müssen Schüler mit den gegebenen Zahlen und Rechenoperationen ein Zielergebnis erreichen.

Domino Fractions

Akademie Dijon - Multimaths
  • » Schulstufe: 7. – 9. Klasse
  • » Thema: Kopfrechnen mit Brüchen.

 

Ein Domino-Spiel, bei dem Schüler eine Bruchrechnung mit dem entsprechenden Ergebnis kombinieren müssen.

Défis Relatifs

Akademie Dijon - Multimaths
  • » Schulstufe: 7. – 9. Klasse
  • » Thema: Kopfrechnen mit negativen Zahlen.

 

Schüler üben das Rechnen mit negativen Zahlen, entweder im Einzelmodus oder im Herausforderungsmodus gegen einen Klassenkameraden.

Transformations

Akademie Dijon - Multimaths
  • » Schulstufe: 7. Klasse – Oberstufe
  • » Thema: Geometrische Transformationen.

 

Diese App hilft Schülern, Translationen, Spiegelungen, Drehungen und Ähnlichkeiten zu verstehen und anzuwenden.

Probabilités

Akademie Dijon - Multimaths
  • » Schulstufe: 7. Klasse – Oberstufe
  • » Thema: Wahrscheinlichkeitsrechnung.

 

Ermöglicht die Simulation zufälliger Experimente und das Lösen von Wahrscheinlichkeitsproblemen.

The Equations Game

Akademie Dijon - Multimaths
  • » Schulstufe: 7. Klasse – Oberstufe
  • » Thema: Gleichungen lösen.

 

Eine App zum Üben von Gleichungen ersten Grades.

Le Labo des fonctions

Akademie Dijon - Multimaths
  • » Schulstufe: 7. Klasse – Oberstufe
  • » Thema: Funktionen.

 

Bietet verschiedene Aktivitäten und Übungen zu mathematischen Funktionen.

Domino Calcul Littéral

Akademie Dijon - Multimaths
  • » Schulstufe: 7. Klasse – Oberstufe
  • » Thema: Algebraische Ausdrücke.

 

Das Ziel des Spiels: Einen geschlossenen Parcours von Dominosteinen zu erhalten, indem man den wörtlichen Ausdruck eines Dominosteins mit dem reduzierten Ausdruck des entsprechenden anderen Dominosteins verbindet.

Arithmetica

Akademie Dijon - Multimaths
  • » Schulstufe: 7. Klasse – Oberstufe
  • » Thema: Teilbarkeit und Primzahlen.

 

Mit seinen Aktivitäten, seiner Toolbox und seinen Serious Games ermöglicht Arithmetica den Arithmetikunterricht von der Mittelstufe bis zur Oberstufe.

Weitere Mathematik-Apps für die interaktive Tafel ()

Mathador Classe Solo & Chrono

Réseau Canopé
  • » Schulstufe: 2. – 8. Klasse
  • » Thema: Kopfrechen-Spiele.

 

Diese beliebten Anwendungen von Mathematiklehrer Eric Trouillot fordern die Schüler mit spannenden Kopfrechen-Spielen heraus.

10 doigts

Marbotic
  • » Schulstufe: Vorschule
  • » Thema: Zahlen lernen

 

Eine hervorragende App für die interaktive Tafel: Kinder legen die Anzahl an Fingern auf den Bildschirm, die dem Zielwert entspricht.

Calcul@TICE

Akademie Lille
  • » Schulstufe: 1. – 8. Klasse
  • » Thema: Kopfrechen-Spiele

 

Die App bietet eine große Vielfalt an Spielen, darunter realistische Szenarien wie das Rückgeldgeben in Euro.

J'peux pas, j'ai maths

Erstellt von Benjamin Arsac, Mathematiklehrer an einer Sekundarschule
  • » Schulstufe: 1. – 8. Klasse.
  • » Thema: Kopfrechnen.

 

Diese Website von Mathematiklehrer Benjamin Arsac enthält eine Vielzahl an Kopfrechenspielen. Besonders nützlich ist der „Adaptation Dys“-Modus für dyslexische Schüler.